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もはやユニットにレアなし。 全 68 アイテムは実用品として使いこなす時代に…。 |
・Dreamcast 版 Ver.2 及び Windows 版 のデータです ・一部パラメータ上昇系ユニットは、パラメータ上限値を超えた効果は発揮しません |
名称 | レアLv | 売値 | 振れ幅 | 効果/ 備考 | |
ディガー/ HP | 2 | 2000 | HP+10 | ||
ジェネラル/ HP | 5 | 5000 | HP+20 | ||
ドラゴン/ HP | 8 | 非売品 | HP+30 | ||
ゴッド/ HP | 11 | 非売品 | HP+40 | ||
マジシャン/ TP | 2 | 非売品 | TP+5 | ||
ジェネラル/ TP | 5 | 非売品 | TP+10 | ||
エンジェル/ TP | 8 | 非売品 | TP+15 | ||
ゴッド/ TP | 11 | 非売品 | TP+20 | ||
ナイト/ パワー | 2 | 2000 | 1 | 攻撃力+5 | |
ジェネラル/ パワー | 5 | 5000 | 2 | 攻撃力+10 | |
オウガ/ パワー | 8 | 非売品 | 2 | 攻撃力+15 | |
ゴッド/ パワー | 11 | 非売品 | 2 | 攻撃力+25 | |
マークスマン/ アーム | 2 | 2000 | 1 | 命中率+3 | |
ジェネラル/ アーム | 5 | 5000 | 2 | 命中率+7 | |
エルフ/ アーム | 8 | 非売品 | 2 | 命中率+11 | |
ゴッド/ アーム | 11 | 非売品 | 2 | 命中率+15 | |
シーフ/ レグス | 3 | 3000 | 2 | 回避率+10 | |
ジェネラル/ レグス | 6 | 6000 | 2 | 回避率+18 | |
エルフ/ レグス | 9 | 非売品 | 2 | 回避率+28 | |
ゴッド/ レグス | 11 | 非売品 | 2 | 回避率+40 | |
プリースト/ マインド | 2 | 2000 | 2 | 精神力+5 | |
ジェネラル/ マインド | 5 | 5000 | 2 | 精神力+10 | |
エンジェル/ マインド | 8 | 非売品 | 2 | 精神力+15 | |
ゴッド/ マインド | 11 | 非売品 | 2 | 精神力+25 | |
ウォリア/ ボディ | 3 | 3000 | 防御力+10 | ||
ジェネラル/ ボディ | 6 | 6000 | 防御力+20 | ||
メタル/ ボディ | 9 | 非売品 | 防御力+30 | ||
ゴッド/ ボディ | 11 | 非売品 | 防御力+40 | ||
エンジェル/ ラック | 4 | 非売品 | 運+5 | ||
ゴッド/ ラック | 8 | 非売品 | 運+10 | ||
レジスト/ ファイア | 2 | 3000 | 炎耐性+3 | ||
レジスト/ フレイム | 6 | 6000 | 炎耐性+7 | ||
レジスト/ バーニング | 10 | 非売品 | 炎耐性+11 | ||
レジスト/ コールド | 2 | 2000 | 氷耐性+3 | ||
レジスト/ フリーズ | 5 | 5000 | 氷耐性+7 | ||
レジスト/ ブリザード | 10 | 非売品 | 氷耐性+11 | ||
レジスト/ ショック | 2 | 2000 | 雷耐性+3 | ||
レジスト/ サンダー | 6 | 5000 | 雷耐性+7 | ||
レジスト/ ストーム | 10 | 非売品 | 雷耐性+11 | ||
レジスト/ ライト | 3 | 3000 | 光耐性+3 | ||
レジスト/ セイント | 7 | 6000 | 光耐性+7 | ||
レジスト/ ホーリー | 11 | 非売品 | 光耐性+11 | ||
レジスト/ ダーク | 4 | 2000 | 闇耐性+3 | ||
レジスト/ エビル | 7 | 4000 | 闇耐性+7 | ||
レジスト/ デビル | 10 | 非売品 | 闇耐性+11 | ||
オール/ レジスト | 7 | 非売品 | 全耐性+3 | ||
スーパー/ レジスト | 9 | 非売品 | 全耐性+7 | ||
パーフェクト/ レジスト | 11 | 非売品 | 全耐性+11 | ||
マスター/ アビリティ | 5 | 非売品 | 攻・精・回・防・運+10、命中+1 | ||
ヒーロー/ アビリティ | 9 | 非売品 | 攻・精・回・防・運+15、命中+1〜2 | ||
ゴッド/ アビリティ | 11 | 非売品 | 攻・精・回・防・運+20、命中+2 | ||
HP/ リストレイト | 4 | 5000 | 歩行時HP回復(長) | ||
HP/ ジェネレイト | 7 | 非売品 | 歩行時HP回復(中) | ||
HP/ リバイバル | 11 | 非売品 | 歩行時HP回復(短) | ||
TP/ リストレイト | 5 | 5000 | 歩行時TP回復(長) | ||
TP/ ジェネレイト | 8 | 非売品 | 歩行時TP回復(中) | ||
TP/ リバイバル | 12 | 非売品 | 歩行時TP回復(短) | ||
PB/ アンプリファー | 5 | 5000 | 歩行時PB充填(長) | ||
PB/ ジェネレイト | 9 | 非売品 | 歩行時PB充填(中) | ||
PB/ クリエイト | 11 | 非売品 | 歩行時PB充填(短) | ||
ジェネラル/ バトル | 7 | 非売品 | 攻撃速度レート上昇+0.1 | ||
デビル/ バトル | 9 | 非売品 | 攻撃速度レート上昇+0.2 | ||
ゴッド/ バトル | 11 | 非売品 | 攻撃速度レート上昇+0.3 | ||
ウィザード/ テクニック | 8 | 非売品 | 全テクニックレベル+1 | ||
デビル/ テクニック | 10 | 非売品 | 全テクニックレベル+2 | ||
ゴッド/ テクニック | 12 | 非売品 | 全テクニックレベル+3 | ||
トラップ/ サーチ | 7 | 7000 | トラップ発見 | ||
ステイト/ メンテナンス | 6 | 非売品 | 状態異常にならない |
■ 低レベル時には、ユニットを組み合わせる楽しみも
Ver.2 、もしくは PC 版 (Windows 版) から 「PSO」 をプレイした方にはピンとこないかも知れませんが、ユニットにも かつてはレアだと云えるものが、実はかなりありました。 武器類と違って見た目に影響を与える訳ではありませんが、装備すると冒険が格段にスムースになる実用的なものが揃っている事もあり、かなり人気があった記憶がありますね。
とくに、今や全てのハンターズ必携のユニットとも云える 「ステ/ メン (ステイト/ メンテナンス)」、「Gバト (ゴッド/ バトル)」、「Pレジ (パーフェクト/ レジスト)」 あたりは、レア中のレアとも云えるアイテムでしたね (筆者も Ver.1 当時は、「ステ/ メン」 が1ヶ出ただけでした…)。 現在では、せいぜい「Gテク (ゴッド/ テクニック)」 くらいに、レアっぽいなごりがかすかに残っているくらいでしょうか…。
なお一部アビリティ系ユニットには、振れ幅が設定されています。 基本数値 (例えば 「ゴッドパワー」 には、「ゴッドパワー - -」 から 「ゴッドパワー」 〜 「ゴッドパワー + +」 までの5段階あり、それぞれ 「-」 「+」 の1つごとに 1〜2ずつ、上限値が加算されます。 「ゴッドパワー」 の基本数値は 25 なので、例えば 「ゴッドパワー + +」 なら、キャラの攻撃力が 29 上昇する訳ですね。 このうち、最上位の 「+ +」 の付いたユニットは、防具類に強いセクション ID、REDRIA だけが、発掘する事が出来ます。
キャラのレベルが上がるとあまり役にたたなくなるアビリティ系ユニットですが、新しいキャラを作った時なんかには、武器装備条件やテクニック修得条件の関係があり、とても重宝します。 案外、最大4つしかない防具のスロットに、何のユニットを挿そうかなぁ…なんてアレコレ悩んでいる時が、一番面白かったりしますね。